Desde 2010 vários projetos têm sido realizados com base na “Realidade Aumentada” em diferentes áreas que vão da valorização da “herança cultural italiana” ao “geo-referenciamento avançado de conteúdos”. Nesse contexto, a Realidade Aumentada (AR) se refere a uma extensão determinada da “realidade virtual”, em que a realidade percebida pelo usuário final é sobreposta com uma nova camada de informações geradas por um computador. Em outras palavras, a percepção do mundo pelo usuário é “aumentada” através de objetos virtuais que fornecem informação adicional ao ambiente real.
A implementação desta tecnologia permitirá que um turista tenha informações audiovisuais, até em sua própria língua, que serão adicionadas de forma não invasiva a todas as outras fontes provenientes de guias de áudio ou folhetos impressos.
Para que estas informações possam ser recebidas, é necessário um simples smartphone de última geração (equipado com GPS, bússola e câmera) onde é instalado o aplicativo de Realidade Aumentada. Direcionando a câmera do telefone para o objeto de interesse, o usuário pode receber uma infinidade de informações provenientes de um sistema de gestão-conteúdo geo-referenciado (ex.:
japs 2.0 Entando), ou seja, um sistema que, além de introduzir todo o conteúdo de interesse, tem associadas a ele as coordenadas espaciais que caracterizam o geo-referenciamento na superfície da Terra.
Se tomarmos como exemplo um museu, esta tecnologia pode fornecer informações históricas de um objeto, a forma que ele assumiu em diferentes períodos históricos e os fatos que o fizeram chegar ao formato atual. Portanto, através de um simples dispositivo móvel, podemos valorizar o charme da atração turística ao estimular os visitantes a aumentar,o máximo possível, seu conhecimento sobre a atração.
Tecnologia
Para implementar um sistema baseado na Realidade Aumentada, são necessários os seguintes elementos:
- Um sistema de gerenciamento de conteúdo capaz de geo-referenciar a informação (ex.: japs 2.0 Entando)
- Um smartphone de última geração (equipado com GPS, bússola e câmera) com o aplicativo AR instalado e funcionando. Para identificar corretamente as informações a serem entregues ao usuário final, é necessário que o telefone forneça ao sistema de gerenciamento os seguintes dados:
- sua posição nas coordenadas espaciais;
- o objeto observado pela câmera.
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As experiências e histórias de sucesso
Graças à sua experiência nesta área, a Retis tem desenvolvido várias atividades no campo da Realidade Aumentada, sendo as mais relevantes as seguintes:
• Criação para os Correios Italianos de uma solução para sua plataforma móvel (Android e iPhone) para fornecer informações detalhadas sobre os postos de correios localizados próximo ao usuário. Esta informação é mostrada ao usuário final através da superposição de diversas “camadas de informações” (fornecidas pelos Correios Italianos) até chegar à realidade vista através da câmera do dispositivo móvel usado.
• Participação no programa PON 2007-2013 com um projeto chamado SOSIA, um sistema integrado para modelar uma reprodução hiper realista de um sítio arqueológico para a Região da Campania. O projeto propõe um sistema integrado para melhorar os sítios arqueológicos (e, por extensão, os sitios históricos urbanos e os contextos ambientais) da região da Campania através de um novo método.
• Um aplicativo chamado ArtViewer para o Museu Judaico de Veneza em sua plataforma Android, integrando o framework Mixare e japs 2.0 Entando, capaz de geo-referenciar as informações mais representativas do Gueto Judaico em Veneza.